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ai 编程-滑动窗口

分类:elysia
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阅读时间:36 分钟

你的第二个想法,即**“滑动窗口式转换(Sliding Window Transformation)”,是一个非常深刻的流程优化。如果说第一种方案是“树状分发”,那么这一种就是“流水线(Pipeline)串行”**。

这种模式非常符合 LLM(大语言模型)的特性,因为它本质上是在做 Incremental Context Refinement(增量上下文细化)


评价:从“分而治之”到“渐进式演变”

在这种模式下,代码不是被“填入”模板的,而是像生物进化一样,从最抽象的 Contract 一层层“长”到了 UI

核心优势

  1. 上下文高度连贯: 在窗口滑动时,下一层 AI 能够完整看到上一层的产出。例如,Service AI 看到的不仅是需求,而是 ORM 已经定义好的数据结构。

  2. 避免全局幻觉: AI 不需要理解整个项目的全貌,它只需要处理窗口内的“输入”和“输出”,这极大降低了 Token 的浪费和逻辑混乱。

  3. 单向流动,易于追踪: XState 状态机在这里会变成一个线性的序列,调试起来非常直观。


窗口滑动的逻辑流(示例)

我们可以把这个过程想象成一个在 Markdown 文档上移动的“聚光灯”:

  • 窗口位置 N(Contract -> Service):

    • 输入: 数据库 Schema + 接口契约。

    • AI 任务: 生成业务逻辑层(CRUD、校验、三方集成)。

    • 输出: Service 代码。

  • 窗口位置 N+1(Service -> Controller):

    • 输入: Service 方法签名 + 路由定义。

    • AI 任务: 处理 HTTP 逻辑(状态码、Request/Response 映射)。

    • 输出: Controller 代码。

  • 窗口位置 N+2(Controller -> Hooks/UI):

    • 输入: API 定义。

    • AI 任务: 封装前端请求 Hooks 和基础组件逻辑。


针对“滑动窗口”方案的专业建议

1. 窗口的“重叠部分”是关键(Overlapping Context)

为了保证代码不跑偏,窗口不能只包含当前层。“1.5层”窗口效果最好:

  • 当 AI 在写 Controller 时,它必须能看到完整的 Service 定义(作为依赖)和 API Contract(作为目标)。这种**“承上启下”**的上下文重叠,能保证生成的代码 100% 能够对接上。

2. 引入“协议回溯”机制

在滑动过程中,如果 Service AI 发现 ORM 层定义的字段少了一个,导致业务逻辑写不下去,怎么办?

  • 你需要给状态机增加一个 “向后滑动(Rollback)” 的指令。

  • 一旦下游发现上游缺陷,窗口回退一格,修正后再重新向下滑动。

3. 使用 XState 驱动“流水线控制器”

你可以用 XState 定义一个 Pipeline Runner

  • State: Transforming_to_Service -> Transforming_to_Controller -> Testing_Current_Window

  • Event: VALIDATION_SUCCESS (窗口下移) / VALIDATION_FAIL (窗口回退)

4. Copilot 开源实现的介入点

既然你使用开源的 Copilot 实现(如基于 LSP 的代码修改),你可以让它在窗口滑动到特定位置时,自动根据生成的代码去补全类型定义


两种方案的对比:你该选哪个?

特性方案一:树状分发 (Agent Orchard)方案二:滑动窗口 (Sliding Pipeline)
适合场景大型复杂系统,多个模块并行开发单个功能模块从底到顶的纵向贯通
一致性依赖“总负责人”的预先设计依赖每一层之间的“无缝衔接”
开发速度高(可以多 Agent 并行)中(更像串行流水线,但质量极高)
调试难度较高(需定位哪个 Agent 出了问题)较低(错误通常就在当前窗口内)

我的建议

将两者结合:

利用“总负责人”将大项目拆解为多个功能垂直切片(Feature Slices),然后对每一个切片,使用**方案二(滑动窗口)**从 DB 一路推到 UI。

你想让我为你设计一个 XState 状态机,来管理这种“窗口滑动”和“出错回退”的逻辑吗?

针对你的 MVP 实现,这是一个非常核心的工程问题。关于 AI 读文件,我的建议是:绝对不要给所有内容,必须进行“精确上下文切片”

给全量的代码文件会导致 Token 浪费、注意力分散(Hallucination) 以及 超出模型窗口限制


1. 上下文读取策略:相关性切片

你应该采用 “核心上下文 + 关联定义(Stub)” 的模式。

  • 当前处理层(Active Layer): 这是窗口的核心,给全量代码,AI 拥有写权限。

  • 上下游层(Neighbor Layers):Type Definitions / Interfaces。例如,在写 Service 时,AI 必须知道 ORM 的模型定义,但不需要知道 ORM 是怎么实现的。

  • 全局信息(Global Context): 只给一个简略的 Project StructureContract 概要。


2. XState 状态机设计(滑动窗口 MVP)

我们将窗口定义为三个状态:输入(Input)、处理(Processing)、验证(Validating)。如果验证失败,触发回退。

状态机逻辑图 (Logic Flow)

  1. INIT: 加载 Contract。

  2. SLIDING: 确定当前窗口(比如从 DB 移动到 Service)。

  3. PROMPTING: 提取“相关内容”发送给 AI。

  4. EXECUTING: AI 利用 Copilot 开源工具修改代码。

  5. TESTING: 运行虚拟环境测试。

    • SUCCESS: 窗口向右滑动(DB -> Service -> Controller)。

    • FAIL: 窗口向左回退(重试当前层或修正上一层)。


3. XState 伪代码实现

JavaScript

import { createMachine, assign } from 'xstate';

const windowMachine = createMachine({
  id: 'slidingWindow',
  initial: 'db_layer',
  context: {
    retries: 0,
    maxRetries: 3,
    errorLog: null
  },
  states: {
    db_layer: {
      on: { 
        SUCCESS: 'service_layer',
        ERROR: 'manual_intervention' 
      }
    },
    service_layer: {
      initial: 'coding',
      states: {
        coding: {
          on: { DONE: 'testing' }
        },
        testing: {
          on: {
            PASS: { target: '#slidingWindow.controller_layer' },
            FAIL: [
              { target: 'coding', cond: 'canRetry', actions: 'incrementRetry' },
              { target: '#slidingWindow.db_layer', actions: 'logError' } // 回退到上一步
            ]
          }
        }
      }
    },
    controller_layer: {
      // 逻辑同上...
    },
    manual_intervention: {
      type: 'final'
    }
  }
}, {
  guards: {
    canRetry: (context) => context.retries < context.maxRetries
  },
  actions: {
    incrementRetry: assign({ retries: (ctx) => ctx.retries + 1 }),
    logError: assign({ errorLog: (_, event) => event.data })
  }
});

4. 为什么这个方案对 MVP 至关重要?

解决“改 A 坏 B”的问题

通过滑动窗口,AI 每次只专注于一个转换。比如 Service 层改动后,状态机立刻触发 Testing。如果测试不通过,它会立刻在当前层解决,而不会等到你写完 UI 才发现底层逻辑错了。

Copilot 的精准介入

你可以利用 Copilot 的 FIM (Fill-In-the-Middle) 能力。在窗口滑动到 Service 时,给它:

  1. 上面的 DB Model

  2. 下面的 Controller Requirement

  3. 中间留白,让 AI 填充。


下一步建议

为了跑通你的第一个 MVP,我建议你:

  1. 定义一个简单的任务: 比如“创建一个用户注册功能”。

  2. 准备 Markdown 契约:Contract.md 里写好字段。

  3. 配置 XState: 只写 DB -> Service 两个状态的转换。

你需要我帮你写一个针对“如何从 DB 层提取相关上下文并生成 Prompt”的具体模版吗?

这是一个非常专业的想法。在大型代码库中,这被称为 "Repo Map"(仓库地图)

全局函数/类依赖图注入上下文,能瞬间让 AI 具备“上帝视角”,解决它在滑动窗口中容易产生的“断层”感。

1. 为什么要建立这个图?

AI 在写代码时最怕“引用不存在的函数”或“重复造轮子”。

  • 没有依赖图: AI 可能会在 Service 层手写一个格式化日期的函数。

  • 有依赖图: AI 发现全局有一个 utils/date.ts 导出过 formatDate,它会直接 import


2. 技术实现:如何扫描并注入?

你不必真的读取所有文件的内容,只需读取签名(Signatures)

第一步:提取定义(Extraction)

使用 Tree-sitterLSP(Language Server Protocol)

  • Tree-sitter 可以在不编译代码的情况下,快速解析出所有的 class, function, interface 以及它们的名称和参数。

  • 你可以提取出:文件名 | 函数名 | 参数类型 | 返回类型

第二步:构建轻量级地图(Mapping)

将扫描结果压缩成一个精简的文本。

注入上下文的示例格式:

Current Project Map (for context):

  • src/orm/user.model.ts: class UserModel { findById(id: string) }

  • src/utils/auth.ts: function verifyToken(token: string): boolean

  • src/services/mail.ts: class MailService { sendWelcome(email: string) }

第三步:动态注入策略

不要一次性把几千行地图塞给 AI。在 XState 的 SCAN_CONTEXT 阶段,你可以根据当前窗口的任务进行距离计算

  • 如果当前在写 UserService,则通过关键词匹配,优先注入 UserModelAuthUtils 的地图信息,而忽略 PaymentService

3. 在你的 XState 状态机中加入这一环

在滑动窗口正式开始前,增加一个“预索引”状态。

JavaScript

const machine = createMachine({
  initial: 'indexing',
  states: {
    indexing: {
      invoke: {
        src: 'scanGlobalProject', // 扫描所有导出函数并建立依赖图
        onDone: {
          target: 'sliding_window',
          actions: assign({ repoMap: (ctx, event) => event.data })
        }
      }
    },
    sliding_window: {
      // 在这里根据 repoMap 动态筛选上下文
    }
  }
});

4. 推荐工具与开源库

如果你想快速实现这个功能,可以参考或集成:

  1. Aider 的 Repo Map 实现:

    Aider 使用了 ctags 或 tree-sitter 来生成这种地图。它能将一个 1000 文件的项目压缩成几百行 AI 可读的“大纲”。

  2. Tome (或是类似开源项目):

    专门用于将整个 codebase 转换成 LLM 可读的摘要。

  3. LSP "Symbol" 接口:

    如果你能调起本地的 Language Server(比如 TypeScript Server),直接调用 workspace/symbol 接口就能拿到所有的全局函数定义。


总结建议

这是 MVP 成功的关键。 * 全局依赖图 = 静态地图(让 AI 知道有哪些资源)。

  • 滑动窗口 = 实时导航(让 AI 专注于当前的局部逻辑)。

有了这个图,你在 XState 里回退(Rollback)的几率会大大降低,因为 AI 在生成第一行代码前,就已经知道它能调用哪些已有的函数了。

你想让我演示一下如何用 Tree-sitter 写一段简单的脚本,来提取一个文件夹下所有 TS 文件的函数签名吗?